February 06, 2008
January 29, 2008
February 21, 2007
February 18, 2007
VITHiWIZ狩場まとめ
来るべき100M(以上)ロードに対する備えと、某所にネタを突っ込むつもりで
いろいろ時給計測とかのレポートっぽいものを書いてみました。
以下長々とレポ↓
Lv 94/62 HighWizard (Loki)
http://uniuni.dfz.jp/skill3/hwz.html?20rEHXeAfTaqGBeAaoGBfsak
○共通項目
・主装備
+8エリュダイトハット,+7イミューンマフラー,+7三減ガード
+5Dバイタルアークワンド,+7シューズ オブ ウィッチ,+7各種ロングコート
クリップ(テレポ/フェン/ヒール),The Sign
・ステータス(装備込)
STR1+3/AGI1+6/VIT93+6/INT99+21/DEX9+8/LUK1+3
MHP7568 MSP2414
・消耗品
白POT×20,ハエの羽×20,蝶の羽×1
○各狩場
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GH監獄1F(平日20時~24時台) (計測回数:4回)
Base : 1.00Mexp/h
((936544 + 1019962 + 1011229 + 1035237)/4 = 1000743)
Job : 618kexp/h
((581790 + 617592 + 647478 + 627242 )/4 = 618525)
GH監獄1F(平日11時~12時台) (計測回数:1回)
Base : 1.17Mexp/h
Job : 716kexp/h
GH監獄1F(平日23時~0時台 Exp2倍期間) (計測回数:1回)
Base : 1.94Mexp/h (1.94M/2=970k)
Job : 1.21Mexp/h (1.21M/2=605k)
・装備
+7ガード フロームヘル,+7イービルロングコート
他は共通
・触媒
青ジェム×25~35
・狩り方
テレポと徒歩併用。ほとんどはテレポアウト後に近くの小部屋等までmob求めて移動。
変態×1の場合は可能な限り無視。他は1体から処理開始。
画面端にmobが見えたりした場合は、先にショートトレインでまとめることもあり。
赤蝿がいる場合はできる限りその場で処理。
囚人:縦FW+QM1 またはAMP8SS10+SS10逃げ撃ち
変態:斜めFW+AMP8FB4+SS10+適当に追撃
赤蝿:斜めFW+SS10
リビオ:斜めFW+AMP8JT5×2set
斜めFW+AMP8SG1→斜めFW+AMP8FB4
(壁際限定)斜めFW+AMP8SG1
滑らずに割れ残ってしまった場合はFW設置後AMP8SS10+追撃
複数(~3体(囚人除く)):縦FWで囚人を焼ききった後、縦と斜めFW併設+AMP8SG1+追撃
複数(4体~(囚人除く)):縦FW+FP10で囚人を焼ききった後、縦FW+FP10+SiR10でFPシュート。
余裕がなければSiRorFPなし。数が少なくなったら縦FWで止めつつAMP8SiR10
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アイン鉱山D2F(平日20時~24時台) (計測回数:3回)
Base : 974kexp/h
((907716 + 1004481 + 1010210)/3 = 974135)
Job : 503kexp/h
((445139 + 543610 + 520729 )/3 = 503159)
・装備
+7ヘビー ガード,+7イービル ロングコート
他は共通
・触媒
青ジェム×40
・狩り方
テレポと徒歩併用。ほとんどはテレポアウト後に
近くの溜まっていそうな所までサイトを焚いてmob求めて移動。
アクティブまたはミネラル複数がいた場合は
サイトで付近のミネラルとオブシディアンを炙ってSiRかMCでタゲ取り。
整列させて縦FW後処理。
ベノマース:斜めFW+AMP8FB4+SS10等
ミネラル:斜めFW+AMP8JT5
オブシディアン:斜めor横FW+AMP8FB4 またはSiR10逃げ撃ち
ジャンクポット:斜めFW+AMP8SG1→斜めFW+AMP8FB4
ベアドール:斜めFW+AMP8FB4×2set
複数(~3体ほど):適当な数の縦or斜めFW+AMP8SG1→斜めFW+各種追撃
複数(4体ほど~):適当にまとめて縦FW+FP10+SiR10 SiRはFPシュートも兼ねる。
または縦FW+FP10+AMP8SG1 FPはSG詠唱中に踏んでもらうように置く。
周りにミネラルがいてSiRが使えないときはSGで処理。
滑らずに割れ残ってしまった場合はFW設置後AMP8SS10+追撃
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時計塔3F(平日20時~24時台) (計測回数:3回)
Base : 859kexp/h
((859749 + 861139 + 856422 )/3 = 859103)
Job : 542kexp/h
((532205 + 551973 + 543610 )/3 = 542596)
・装備
+7ヘビー ガード,+7イービル ロングコート(気分で火ロンコ)
他は共通
・触媒
青ジェム×40
・狩り方
ほぼテレポのみで移動&索敵。MHの位置を覚えておいて
近くにテレポアウトした場合はMH処理。アラームor本が1体の場合は
可能な限り無視。ミミックは発見次第処理。(青いのとか、好きだからー!)
アラーム:斜めFW+AMP8FB4×2set
本:斜めFW+AMP8FB4+(立ち位置をずらして別ラインのFWに当てながら)FB4
箱:縦FW+AMP8FB4
管理者:(最大距離の)斜めFW+AMP8FB4→以下繰り返し
フェンつけっぱなしでダメージ食らってもごり押しで。
複数(~3体ほど):縦と斜めFW+AMP8SG1 できる限り壁際に誘導
滑らずに割れ残ってしまった場合はAMP8JT5SS10
複数(4体ほど~):整列させて縦FW+FP10+SiR10シュート
ほどほどに減ったらAMP8SiR10で追撃
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GH地下水路3F(平日20時~24時台) (計測回数:1回)
Base : 1.03Mexp/h
Job : 769kexp/h
・装備
+7ヘビー ガード,+7ロングコート オブ アーレス
他は共通
・狩り方
ほぼテレポのみで移動&索敵。見敵必殺。画面内にいる窓手は
まとめるように動く。
スティング:斜めFW+AMP8FB4
ガーゴイル:ES3+SS10またはES2(ES3ダメージ量によって選択)
複数 :縦または斜めFW+AMP8SiR10+SiR10
窓手は3方向までならそれぞれ斜めFW設置。
ガーゴイルと窓手を同時に相手にする場合は
状況によってはCA対策で壁際に移動。
ガーゴイル4体以上または窓手+多方向からガーゴイル同時の場合は逃亡。
処理は窓手最優先で行う。
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GH最下層1F(平日20時~24時台) (計測回数:1回)
Base : 1.09Mexp/h
Job : 860kexp/h
・装備
+7ガード オブ ガルガンチュア,+7ロングコート オブ アーレス
他は共通
・狩り方
テレポで移動後、通路を別PTに接触するまでしらみつぶし。
見敵必殺。前方に別PTがいる雰囲気があるなら即テレポ。
できるだけアクラウスにタゲられない様に、まとめる場合は最小の範囲で。
アクラウス:FW(1本分あたればOK) SP不足気味の場合はタイミングよく追撃SS10
スティング:斜めFW+AMP8FB4
複数 :縦または斜めFW+AMP8SiR10+SiR10
アクラウスに食いつかれるといざというとき動けないので、
出すFWは2枚まで。よほど多くない限り斜めFWで動かず処理。
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2007/2/18現在
BaseLv 94+82.8% / JobLv 62+91.8%
ドロの塊:17286個
January 20, 2007
目標をセンターに入れてスイッチ

昨年末にサインクエの報酬etcでLv94/62になりました。JOB補正のおかげでSign+アクワン+エリュダイトハットでもINT120達成できるようになりました。
HP増加系装備無しでMHP7k超えたので
ついにペコペコ>プパになりました。
もっとも最近は闇服かロリ服着てることのほうが多いですが。
持ってる装備で可能な限りMHP増やしてみたら
いつの間にか10k超目前です。
現在全ての罠が倍加巻込み起こす影響がFPにもでています。
倍加巻込み意識しながらやってみると結構楽しいです。
FWで止めながらだときれいに全部3×3の範囲に入れるのは大変ですが…。
でもいい音するからやめられない。
ピラーシュート楽しいよ(゚∀゚)アヒャ
October 05, 2006
September 23, 2006
鉱山労働
久しぶりににゅ缶マジスレ見たらアインD2がおいしいらしいので
いってみました。石投げスタン対策用のアンソニcがマジスレでは
話題に上ってましたが、当然こっちはスタンなんか
ほぼするはずがないのでその辺は全然気にせず
行ったわけですが…何なんだこのラグは!
まるでGvではないか!滞在時間30分で音をあげて脱出ヽ(`Д´)ノ
狩り方
ジャンクポットはAMPSGFW滑り割り(ぜんぜん滑らなかったが)
他はサイトであぶりつつFW+AMPFB4*nで適当に。
効率
おおよそBase570k/h Job280k/h
ラグで抜けてくるわ動けないわ酷い有様でしたが…
軽い時間帯なら時計3Fと同じくらいは出てくれるんだろうか?
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BaseLv 92+38.8% / JobLv 60+72.5%
ドロの塊:16812個




















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